2011-10-31
留下
回到台南,住家附近大多是透天厝,每家每戶擁有一整個建物,從地面上到最頂樓,住戶具有全部的所有權。
在鐵門之外除了自家的交通工具,最多是一些盆栽,然而,我發現少數人家的鐵捲門外,擺著幾雙不像居家鞋的鞋子,幾雙零亂地擺在門口,在騎樓下的腳踏墊上。
在昏黃的街燈照射下,帶著詭異的氣氛,平靜卻又像是人被房子吃掉了,更寫實一點的話,像是,從跳河自殺者在橋上所遺留的鞋子,人把存在用一雙鞋子透露給外人得知,自殺者將自身曾存在的訊息用一雙鞋子透露給來回行經橋上的車輛行人得知:「曾經,有一人,在此橋,活過。」
所以可以說,回到自家中,對大多數來說,像是死過一次,等到白晝又活過來。
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2 描寫
2011-10-30
2011-10-27
貓
貓有牠的習性與反應,每一隻貓的習性是接近的,牠們通常在晚上活動,白天休息,習慣在一個區域內活動,狩獵,富有好奇心。
merci坐在樓梯口等我,每當她看見我,總是注視著我的手掌,因為依照我們相處建立起的規則,基本上會有兩個延伸出的可能性,一是我摸她的頭,二是我不摸她的頭。
過去兩年,我的母親忽視merci的存在,她照顧merci基於責任,所以母親不在乎merci的感受,這一點上,merci是在母親的宇宙之外的物品,做為一項物品或是一隻動物,對母親來說不存在意義,因為merci不是物品也不是動物,是一項責任。
總之,貓是單純的動物,有時候反而感到單調,像是寫好的程式。
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3 merci
2011-10-24
2011-10-23
Melancholia (憂鬱症) 驚悚末日
星期六晚上跟母親去看九點十分的 Melancholia ,電影在一廳播放,隔壁好樂底的包廂在電影安靜的橋段傳來熟悉的中文歌。
雷!
憂鬱症的力量如行星的撞擊,摧毀人們的生活與情感。
稱為憂鬱症的行星在第一章並未出現,它存在於Justine的腦中,超現實的夢境影響著她的生活,緩慢、且拖延她的生命;開場禮車使勁地嘗試自彎曲小徑要駛入教堂時,預告婚禮的失敗,Justine在各種人際關係上感到極大的壓力,她來回在現實與幻想中遊走。
第二章節憂鬱症化做實體,起初還可以視為安全,然而當現實地憂鬱症即將撞上地球,它迅速地震懾所有人,生命開始改變受到影響;結果是接受它,以及被它摧毀。
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8 觀感
2011-10-22
桌遊 - neighborhood
魔王迷宮(Labyrinth),1986,David Bowie與當時年輕的 Jennifer Connelly,少女為了贖罪,試圖穿越魔王設下的陷阱,救回她因許願獻給魔王的年幼弟弟。
電影中一景,勾勒出整個迷宮的全貌,這是我開始想做桌遊的起由。
魔界村,每一次遊戲的開始會先描述玩家目前所在之處,與最後魔王的據點還有多遠距離。
Monopoly,經典的桌遊,大富翁,照字面意思是壟斷,玩家必須藉由壟斷不動產來達成財富;玩家們圍著Monopoly的紙板,上面密密麻麻的印刷好的地產資訊,每一個小格子代表著一個路段,經過的玩家必須要購買,或者與其它玩家進行拍賣,繞行一圈者可以獲得一筆獎金。
熱血物語,ダウンタウン熱血物語,玩家操作主角くにお前往冷峰學園,救出りき的女友;遊戲內有各種場景,人來人往的商店街,一堆遊樂器材的公園,橋,工廠。
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666 設計
Love of gadgets
幾個月前看到 microsoft arch mouse 的設計師講解他怎麼設計這隻可以彎曲的滑鼠,從影片中彷彿可以親身體會彎曲處的機構,在使用者彎折它時,裡頭的每一個小零件流暢地被攤平跟拱起。
人們對於裝置的熱愛是起自何處?
操作這些結合硬體與軟體的實體物品,可預期的反應良好地與人們互動,值得信賴,並且解決生活上某些微不足道的事情。
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666 設計
2011-10-21
2011-10-18
損壞
沙發底部的布面再一次受到貓的襲擊,
母親略帶痛心地說,
布面的邊緣受損過於嚴重,
已經無法再用過去的處置方式處理,
沙發底部一塊平時使用無法看見的布面,
如今已經損壞嚴重無法回復。
我們感同身受,同樣程度的懊悔從心底生起,
東西損壞意味著東西的劣化,
它的功能依舊,
然耳我等,身為東西的責任人,
無法保全東西的安好,
是一種罪惡。
東西的新,
用清水擦拭也留不住,
唯有試著保有它的完整性。
merci 坐在墊子上
merci坐在紙板上
merci趴在廣告刊物上
merci躺在購物袋上
merci是一隻貓
她舔毛
一次又一次使著使她的毛髮柔順並不沾有異味
她舔毛
一次又一次地從後背至伸展至空中的後腿
merci是一隻貓
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3 merci
2011-10-16
2011-10-15
東西的詩 vs 詩的東西
物品不能成為詩的主體,因為所有的主觀情感都是人的投射,所以東西是沒有情感的,有情感的是使用者。
想著東西變成詩,把東西變成詩,可以一字一字從口中將轉換形式的東西,以字詞有韻律地唸出口。
詩的東西,變成東西的詩似乎大多數是不怎樣的東西。
2011-10-13
RECREATION
躺在地上做運動時,一直想到RECREATION這個字,娛樂,字根是RE-CREATION,在想有什麼東西在人們娛樂時被重新創造。
Wolfram|Alpha解釋:
RECREATION
1 | noun | an activity that diverts or amuses or stimulates
2 | noun | activity that refreshes and recreates; activity that renews your health and spirits by enjoyment and relaxation
所以一個人的生命,因為消遣或是娛樂,而又重生一次。
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2 描寫
2011-10-12
20111012
我跟另外一名調查員走到某家小店調查,是間小店舖主要販售二手電玩遊戲,櫃檯的玻璃櫃中有著許多十年前的遊戲光碟片,還有不少超級任天堂與任天堂時期的東西,許多東西都是舊的,還有一些小孩子在店裡頭走動,我竟然忘了工作,忘我地端倪這些舊的遊戲,有一塊卡帶是我在小時候非常想要的遊戲。不過,我已經不是很在乎了。
在人造衛星上,屬於整個基地規模的慶祝將要開始,從我這個位置可以看到許多飄浮在太空中的裝置,像是一個個排列在空中的隊伍,我可以慢慢地移到上每一個載具上頭;這是一個低重力的宇宙基地,空間上沒有確切上與下的概念;我趕在某個東西要爆炸前,努力地移動身體向目標物前進。
一群人吃著便當,不小心弄污其中一份,受到大家指責的我,不等他人說話結束,立即站起身來,要到米蘭市裡一間不知名的中國餐館,再買一份同樣的便當,走在米蘭市內,人們來來往往,地面的石磚路面排的很整齊,從一個階段輕快地走下去,上來卻是一個山坡的走道旁,我看見日落在左手邊,璀璨即將消失,忘記了買飯的任務。
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0 夢
2011-10-11
2011-10-09
湯麵
下雨的時候,聽著外面雨灑落在遮雨棚上的聲音,便想吃碗湯麵。
腦中浮現湯麵的畫面是,最上頭點綴著些許青蔥,麵條是細長麵,蓋著幾片淨白爽口的肉片,些把豆芽,湯頭不見得需要多濃郁,簡單的醬油湯底,吃之前加幾匙紅通通的辣油,先一口湯,微辣可稍驅走涼意、兼之爽口,再夾起一口麵放至湯匙內,等麵稍涼,一口吃下,麵條進到口中散開來的口感,仔細來回咀嚼麵條的彈性;喝一口麵湯像是重回到原點。
而,麵湯內的每一道材料,皆有其不同的口感,豆芽、肉片、麵條不同材料所帶來的不同口感,兩兩分別同時咀嚼亦有其獨特之處。
我想像中的湯麵在現實中並不是多好吃的湯麵,也不能算是相當費心思的東西,無所謂而為之的東西帶來的是簡樸而簡單,而一碗簡單的湯麵所帶來的簡單,正好呼應了想吃湯麵的天氣。
腦中浮現湯麵的畫面是,最上頭點綴著些許青蔥,麵條是細長麵,蓋著幾片淨白爽口的肉片,些把豆芽,湯頭不見得需要多濃郁,簡單的醬油湯底,吃之前加幾匙紅通通的辣油,先一口湯,微辣可稍驅走涼意、兼之爽口,再夾起一口麵放至湯匙內,等麵稍涼,一口吃下,麵條進到口中散開來的口感,仔細來回咀嚼麵條的彈性;喝一口麵湯像是重回到原點。
而,麵湯內的每一道材料,皆有其不同的口感,豆芽、肉片、麵條不同材料所帶來的不同口感,兩兩分別同時咀嚼亦有其獨特之處。
我想像中的湯麵在現實中並不是多好吃的湯麵,也不能算是相當費心思的東西,無所謂而為之的東西帶來的是簡樸而簡單,而一碗簡單的湯麵所帶來的簡單,正好呼應了想吃湯麵的天氣。
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72 食
merci 的 社群網戰
今晚後巷來了一個不速之客,不過後巷是開放的,任何人都可以走動;牠直挺地坐在我家隔壁的轎車下面,遠遠望著merci,merci所做的是回望著牠,兩隻貓對望片刻,我刻意走回屋內,再回到後巷,野貓已經走到後面的車子前輪後安穩地趴著,兩隻形體瘦長的動物對望約五分鐘,不知是因為忍受不了過於安靜,野貓起身走向另一頭,merci跟隨在後,野貓最後停在一旁,一樣的姿態直坐著,merci並未停下腳步,緩緩地向前走過去,不出一點聲音,她與繫在她身上的繩子拉出一條長長的影子,從路口的唯一的一盞路燈下,我叫了她的名字,她回頭了,尚未意識到那個聲音的意思,於是我又叫了一次,她停住並好像那個貓的身份又回到她的腦中,她迅速地跑回家。
當我坐在椅子上兩腳擺在桌上,merci安靜地趴在我身上並專注地舔著毛時,我想到的一件事,merci缺乏身為成貓該有的社交手腕。
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3 merci
懷舊
剛回到台南的家裡時,在進門的第一個印象是舊,像是白亮的日光燈照在亮面漆牆上,讓人無法注視上面很長的時間;我並沒有很快地知覺到為什麼感覺強烈的陳舊感,直到我開始整理自己的東西,才能稍微理解理由。
兩年前一雙素白色的球鞋,當初以為不會再穿了,母親卻拿去請人洗過,洗球鞋是我不太能理解的事情,然而洗白後的球鞋,因為材質的不同,部份開始泛黃,一雙原本白色的球鞋,兩年後它是淡黃色跟白色相間。
另外一個例子是,每一個插座外觀都覆蓋著一塊白色的塑膠片,兩年後,每一個塑膠片因為老化,而轉為深黃色,如果要說,它的顏色更近似金色。
你感覺到這些東西變舊了,透過色澤變化,它們轉變為另外一個形象,跟你當初所知道的它原本的面貌有所出入,這些差距所帶的來感覺是舊,它們都還具備著功能性,沒有一個不能再使用。我透過它們去回憶兩年前的生活,想不起來,但一當使用,歷歷在目。
懷舊,在最近Woody Allen的電影 Midnight in Paris中,做為一個故事主題,Woody Allen認為懷舊是相對時空的產物,我們懷念某個時期的東西,處在當下的人們所想像的是在時空上更過去的東西;以懷舊做為動力的產物,也就是現在。
懷舊需要時間的蘊釀,我們一直在使用的物品,並不常被人拿來當作過去的題材,因為時間的連續性使得正在使用中的東西,並不會被冠上過去的標籤:可以說,懷舊需要以時間來填補人跟物品之間,並製造出可供想像的空間。
社會大眾的懷舊,Nostalgia。是以十年為一個歷程,以過去補足當下不足的社會背景,對於過去的想像用以逃脫當時社會問題的反應。
- reminiscent
兩年前一雙素白色的球鞋,當初以為不會再穿了,母親卻拿去請人洗過,洗球鞋是我不太能理解的事情,然而洗白後的球鞋,因為材質的不同,部份開始泛黃,一雙原本白色的球鞋,兩年後它是淡黃色跟白色相間。
另外一個例子是,每一個插座外觀都覆蓋著一塊白色的塑膠片,兩年後,每一個塑膠片因為老化,而轉為深黃色,如果要說,它的顏色更近似金色。
你感覺到這些東西變舊了,透過色澤變化,它們轉變為另外一個形象,跟你當初所知道的它原本的面貌有所出入,這些差距所帶的來感覺是舊,它們都還具備著功能性,沒有一個不能再使用。我透過它們去回憶兩年前的生活,想不起來,但一當使用,歷歷在目。
懷舊,在最近Woody Allen的電影 Midnight in Paris中,做為一個故事主題,Woody Allen認為懷舊是相對時空的產物,我們懷念某個時期的東西,處在當下的人們所想像的是在時空上更過去的東西;以懷舊做為動力的產物,也就是現在。
懷舊需要時間的蘊釀,我們一直在使用的物品,並不常被人拿來當作過去的題材,因為時間的連續性使得正在使用中的東西,並不會被冠上過去的標籤:可以說,懷舊需要以時間來填補人跟物品之間,並製造出可供想像的空間。
社會大眾的懷舊,Nostalgia。是以十年為一個歷程,以過去補足當下不足的社會背景,對於過去的想像用以逃脫當時社會問題的反應。
- reminiscent
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666 設計
2011-10-08
2011-10-07
20111007
畫面中一個巨大的反應爐身邊伸出去好幾條管線,用來維持低溫的氮氣,使得整個空間氤氳瀰漫,幾個變種人被送進實驗爐中改造。
一個人變成性變態者,而我則成為了色覺辨認障礙者,看出去的世界就像是經過濾鏡特效處理過的樣子,呈現著幾種色彩,紫色跟暗紅。
有一間石造的房子蓋在樹林裡,我站在房屋前面,它一樓平房,略為尖聳的屋頂跟背景的寒帶樹木一致,入口略低於地面,從門口進去需要往下走,但非常狹窄,比一個成年男子的肩寬還要窄,高度也大約是在兩公尺到兩點五公尺間,
進入裡頭,擺滿一堆點著的蠟燭,起初以為是一間教堂,然而並不是,往後頭走,一間書房,
從外頭看這個書房只能看見它細長黑色的窗櫺,
跟髒污、長久未清潔的玻璃。
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0 夢
2011-10-05
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