2010-04-10
敘述
我們所在的宇宙是被敘述而成立;在被描述、被以其他類比的方式下形容,地球上的人類以想像、理解去陳述大氣層外宇宙的狀態。同樣的情境發生在設計過程內部,在假設的議題之內,展開一個具有張力的場景,產生既視感的角色,企圖使觀者投射自我與角色符合。
敘述性是一種設計工具,在情境模型內的每一個時空、每一樣物品都需要被敘述,在A3*的宇宙內,形成它自有的邏輯觀點,細節決定了宇宙存在的強度與寫實性。
工具,隨著過程進行時,被提出做為陳述的輔助,它是沒有限制的,現實中說故事的人*所使用的任何方式,皆做為某個目的而發展出來。設計工具是隨著不同的議題,而被發展出來針對單一事件的處理。
設計,為了讓要人確信(convincing),與藝術的姿態是相反的。
* A3是某個商業模型,在生產上的敘述
* 故事可以是電影,音樂,各種類型的產品,說故事者是創造它們的人
Labels:
666 設計
2010-04-08
Subscribe to:
Posts (Atom)