2008-04-30

2003 烏龜背



「 Love You 哈哈 我是天才 」我才是....
「 " Be strong " 魔獸太強不好 」 
中肯!!
「 我覺得你真的很無聊 」(一陀像忍者龜的塗鴉)
你才無聊!!
「 菜花 , 我以前覺得你很,哈,哈,可是被吳偉雄搶走了。還有,我超欣賞你的文筆 」
你是誰啊,我的粉絲....
「 別打電動!! 」
遵命
「 老頭是個很體貼的人 」
沒錯!!
「 阿強,你好!! 」
的確是唷~~呵呵
 老頭你守不住我的 因為我比你!!」 
中肯中的中肯
「 來打NBA」 大頭
你都要結婚了...
「 很溫柔的男人 :) 如果可以希望可以成為你的知心友永遠 」
嗯...我也希望
「 打網戰吧哈 」
「 要當個認真努力的帥哥啊! 」
我在努力!!
「 不要對無尾熊不好!!!哈,你很有趣,他日合作」 yalo
合作啦!!!
「 嘿!SC了啦 」 子凡
我不確定是不是子凡,因為他沒跟我挑過
「 ozer:明天來聯線啦!」 寸
恰特眾....
「 屎老猴 老不休, 老人, 用完形容詞了」 RON
沒品的人
「 來連線啦 」 小花
小花加油!!
「 多堅持一點你就會成功!! 」 SHOWER
一起加油!!


剛剛看到以前被寫的烏龜背,跟我想像中少了很多東西,明明一堆人寫說,要好好對蕭胖,還有你真是幸運兒,真奇怪,怎麼那些都不見了。




2008-04-28

市場



最近為了買 Axis跑去長榮誠品問,結果要用訂的,同樣之前習慣會買的設計現場也得用訂,而且一次得訂一年份,也就是六本;後來跑去古瓏驊問,老闆說Axis沒有在零售的,但是信義誠品確實擺了一堆。

最近為了買Space Invander Extreme跑去北門路上的電玩店,老闆跟我說他可以幫我叫貨,但是需要到下個禮拜三,他問我願不願意買交換品,我問他價錢,他說跟新品一樣。後來我在Play-asia訂,還直接寄到蕭胖家。




2008-04-25

客制化



我們所做的事情是思考出一些容忍度極高的客制化設計,在起初,對象是轉換角色成為使用者的自身,當構思的範圍拉大到一個程度,設計則增加使用彈性。



2008-04-20

想像




* 資本主義是追尾狗,拚命追逐,最後將會折斷脊骨。


* 想像,是一件重要的行為,存在於各種人際關係中,在適當的時機做出適當的事,全靠想像力的運作。

戲劇,不單是模仿也可能發自內心,構成故事的三要素,人地事,任何地方皆可能成為舞台,端看角色進場時機與角色;場景在銷售與販賣上,顧客觀看商品,則顧客成為舞台上的獨角,他在腦中描繪商品的可能性 - 想像 -,此時店員位在布幕之後,決定進場時機;當戲進行到雙方交談,店員成為劇情的引導者,他發揮想像力,將情景帶入一個和諧的畫面裡,他適切地補足顧客腦中所缺露的想像,商品將會被帶走,顧客心滿意足;而商品的差強人意已經是另一場劇。


* 純粹的物質並沒有功能,或許是裝飾,但裝飾可以視為一種功能,不過多數時間取決於陳列者美感,使得裝飾的效果看情形而定。

純粹的塑膠,單單是帶來高光反射的物質,因為便宜與常態性地具有功能目的,常以粗糙的樣貌而現。我們為什麼不能夠單純地擁有鮮艷反射的裝飾品呢?